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00018 #ifndef TG_CONTROLLERAVOID_H
00019 #define TG_CONTROLLERAVOID_H
00020
00021 #include "Controller.h"
00022
00023 namespace tagGame
00024 {
00026 class ControllerAvoid : public Controller
00027 {
00028 public:
00029 ControllerAvoid(PerceptionPtr perception, ControllerPtr defaultController);
00030 virtual ~ControllerAvoid();
00031
00032 virtual void calcAction();
00033
00034 protected:
00035 private:
00036 ControllerPtr defaultController;
00037 Real timeLastCollisionDetected;
00038 };
00039 }
00040
00041 #endif