00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018 #ifndef TG_CHARACTER_RENDERER
00019 #define TG_CHARACTER_RENDERER
00020
00021 #include "CircleRenderer.h"
00022
00023 namespace tagGame
00024 {
00026 class CharacterRenderer : public CircleRenderer
00027 {
00028 public:
00029 CharacterRenderer();
00030 virtual ~CharacterRenderer();
00031
00032 virtual void render(Obstacle const* o);
00033
00034 protected:
00035 private:
00036 };
00037
00038 typedef SharedPtr<CharacterRenderer>::type CharacterRendererPtr;
00039 }
00040
00041 #endif
00042